独立运营快手、抖音、B站等多个游戏官方自媒体账号,制定平台内容需求;与粉丝互动,提高粉丝活跃度、美誉度、增加粉丝粘性;根据内容数据表现分析总结,推导下阶段运营计划;
2022-05-18 11:12:11
赚钱。只要做自媒体有粉丝有流量,就能赚钱,游戏自媒体也一样,一般有平台分成很粉丝打赏两种方式。
2022-07-01 14:52:27
游戏解说,经常关注游戏信息的小伙伴知道,经常会看到有解说游戏的视频。但要做游戏解说,你必须先拥有一台硬件设备-电脑。
2022-06-11 09:18:20
第一点游戏的选择,游戏的种类有很多,单机,主机,手游,端游很多种类型,大多数的游戏都有自己的寿命可以向相近类型游戏转型,不要过于跳跃,来降低流失率。
2022-05-19 10:17:20
百家号,单价是最高的,很多人应该也知道,每1万阅读量在10-30元左右,所以大家做自媒体的话最好先考虑百家的这个平台,百家号可以发布的类型有图文、图集、短视频等。
2022-05-18 11:06:55
其实,游戏领域好不好做,这个完全看个人的能力,有些人能够做好,有些人则不然。
2022-05-18 10:44:05
新媒体矩阵布局的核心目的,是构建一个系统化、多维度、抗风险的增长体系。
2025-12-01 12:17:00
企业需同时维护多个平台账号,人力、财力、时间成本大幅增加。据调查,中小型企业运营一个完整矩阵的年均成本超过50万元,但其中60%的平台贡献不足20%的流量,造成严重资源浪费。
2025-12-01 08:40:20
新媒体矩阵并非简单的账号叠加,而是一套系统化的增长战略。
2025-11-30 07:44:53
不同平台的用户属性差异显著:抖音以年轻娱乐用户为主,小红书聚焦女性消费群体,微信公众号沉淀高净值用户。搭建矩阵能实现全用户层触达,避免因平台局限导致客群流失。
2025-11-29 12:36:52
首先要确定矩阵的核心定位,是品牌宣传、产品销售还是知识分享。根据目标受众的特点,规划不同账号的分工,如主账号负责品牌形象塑造,子账号专注细分领域内容,形成差异化布局。
2025-11-27 08:38:18
新媒体矩阵式营销是企业根据不同平台的属性和用户特征,系统性地布局多个新媒体账号,形成互补、协同的营销体系。
2025-11-26 09:03:51














